GWB-腾讯独立游戏孵化器:酒香也怕巷子深!个人开发者如何争取更大的机会?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30915

独立游戏行业赛事,则是一个人人都能参与、并且可以有效降低研发风险的重要途径。……,一款独立游戏假如能够获奖,也可以较早地回笼一部分资金。……大赛评委祝福视频:https://v.qq.com/x/page/b33365x6f0m.html

无终之旅(The Endless Journey)

indienova.com/game/the-endless-journey

个精心绘制的关卡,由资深插画师猫小犬老师概念设计 收集使用物品+趣味小游戏,部分谜题有两种解谜方法,还有好感度支线探索……独立音乐人 TetraCalyx 老师专为游戏创作的 3 首歌曲及十余首 BGM~ 阿杰,Hanser……纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好的程序,简单粗暴

全民王者(全民王者)

indienova.com/game/quan-min-wang-zhe

(1)1v1 决斗赛1v1 决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗。……(2)3v3 团队赛3V3 团队赛模式中,玩家也可以自由选择战场进行决斗。……特别的是,这两个战场中可以通过击飞技能把敌人推到悬崖之下,以此击杀敌人

本次 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏(第二部分)

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2015-part-2/

IndieCade 展台的与众不同之处在于,开发者就在自己的游戏旁边,可以直接和玩家进行交流和互动,这种机会可是非独立游戏玩家很难得到的……这款游戏的新颖之处在于,游戏人物攻击他人不是传统意义上玩家按下“攻击”键进行的,而是角色不断旋转进行的……当然,玩家也可以单纯身体的冲撞进行攻击,只不过风险较大

zedc:个人对国内游戏公司的认识

indienova.com/u/zedc/blogread/19273

社招还没有试过,不知道游戏阅历和方案设计经验能不能“忽悠”到HR们。……给个4x4像素的限制也可以出一期GameJam吧。独立游戏其实也有很多声援力量。……),NS上独立游戏可以说是飞扬跋扈的售价,Epic公司对买断独立游戏的预付费支持

Indie Focus #25:玩游戏不如跳舞

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-25-bound/

不过这并不意味着独立游戏不能够系列化,当独立开发者的志向明确,并且肯在一种类型上深究下去的话,也会有丰硕的果实……战斗可以在线或者本地,以 1v1 或 2v2 的形式进行。……游戏地图随机生成,因此具有一定的重玩性;有趣的概念与机制也是它的加分项

小组帖子:关于“订阅式”独立游戏开发的一些想法

indienova.com/groups/post/100462

或者是团队成员不领工资的爱发电?游戏上线后的盈利方式是买断制还是内购付费?……当然,我也是这样,对于一些买可不买的游戏,我也不会特意花钱去支持。……对独立工作室联盟感兴趣的话,也可以与我联系

割草英雄

indienova.com/steam/game/1574220

装备伙伴4个。……主动技能:自动释放 二:体验过游戏后,开始领福利,全部领取后大约可以升3-4级,去点开所有技能,然后对技能属性进行一个了解……战斗时,前期技能流清兵刷宝石,一个分身、两三个冷却、三个技能暴击、三个以上技能等级+1、技能暴击伤害

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

文内的两段视频可以让你了解这款新游戏。……Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片,然而从简短的影片中我们可以了解到这次的场景将从之前的雪地转移到沙漠……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html

高鸣 蜡烛人挚友:“这个游戏怎么玩啊?”

indienova.com/u/lancelot/blogread/193

“这个游戏挺简单的,您可以自己试试。” “我是说这个游戏手柄怎么使啊?”……“北方”独立游戏开发者,而最有趣的是在《蜡烛人》展位遇到了很多类似上面的对话。……我记不清小时候第一次接触游戏机时的情景了,谁没有个第一次呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)